《吃豆人》档案 #1:欢迎来到游戏行业(上)

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南梦宫决定雇佣他,并且保证会在公司为他找到一个职位,而他接受了。他最终来到了公司游戏设计部门。……在程序员之外,岩谷的团队通常还会包括硬件工程师、美术设计师以及作曲家。……),硬件工程师,美术设计师和音乐作曲家(Toshio Kai)

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

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Unity中的着色器(shader)结构在unity中,有特定的方式来组建你的着色器(shader)代码结构……顶点程序结构现在我们已经砍了一些变量和语义,现在来看看unity中顶点程序的结构。……前面的结构包含重要的信息,我们可以用来计算和设置这些参数,但前面的结构在顶点程序之后将不再被引用

木鱼上的沐雨:【沐雨GMS2学习日志】使用JSON文件存档/读档

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v=QmxQb1BFQRE 作者:Shaun Spalding本文内容均是视频原内容,感谢SS!……的索引结构。……由以上描述可知,JSON是适合用来存储GMS2的map和list结构

XCOM® 2:天选者之战(XCOM 2: War of the Chosen)

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全新环境任务目标在外星人初次入侵时以生化武器摧毁的废弃城市、地下隧道以及异种荒地区域这些全新环境执行战术任务……加强的策略层面在复仇者号上管理XCOM派系之间的关系并反击天选者的行动。……士兵、科学家以及工程师现在可以部署参与隐秘行动,如果行动成功完成就能获得补给以及派系好感度的奖励

合成人:军团崛起(Synthetik: Legion Rising)

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种独特且可定制的角色专业范畴中选择你的专业范畴 - 角色有防暴警察、爆破专家、狙击手、刺客、劫掠者、重型炮手、工程师及毁坏者……如果你的战友表现好的话,他分享你的技能加点、物品、增益及战利品。……你醒来时身在凯达公司的总部,而你是一个一部已被遗忘的原型人型机器人的人类意识体

任天堂游戏设计理念是什么?从《奇诺比奥队长》谈起

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这里有篇文章详细地介绍了“起承转合”西方三幕式结构的之间的区别。……只不过在他的职业生涯,他把这种结构运用到了游戏设计上来。……四格漫画美式连环画之间最大的区别就是它不会死磕结果反转

苍蓝星 游戏列表:日本二刺螈

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5:舞动星夜(Persona 5: Dancing in Starlight) DJMAX 致敬 V(……DJMAX RESPECT V) 最终幻想 7 重制版(Final Fantasy VII Remake……Fire Emblem: Three Houses) 女神异闻录 5(Persona 5) 奥丁领域:普特拉西尔

手游如何克服网络延迟问题?《天天酷跑》同步机制解析

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本文由腾讯互娱高级工程师周长寿分享《天天酷跑》手游如何做同步机制的设计,解决网络延迟、渲染延迟等问题,……说明作者:周长寿本文节选自《2018 腾讯移动游戏技术评审标准实践案例》手册,由腾讯互娱高级工程师周长寿分享……状态同步跟帧同步的最大区别是服务器不在进行切逻辑帧,而是同步玩家状态信息,比如位置、属性、跟玩法相关的数据

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这个类型可以是任何东西,比如说,类、接口、结构体、值、乃至于枚举类型。……, v2);}Figure4‑5网格内部边界上的桥所有的连个相邻单元格的连接都被覆盖了

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这个类型可以是任何东西,比如说,类、接口、结构体、值、乃至于枚举类型。……Figure 4‑1:三种可见结构每两个相邻六边形都由一个矩形桥梁连接

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